桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……,会弹出一个窗口,可选8x8,16x16,32x32三种尺寸的Tile,地图宽度和高度是基于Tile单位

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……,会弹出一个窗口,可选8x8,16x16,32x32三种尺寸的Tile,地图宽度和高度是基于Tile单位

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

会员:V V

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V V

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

在这里我准备了主角的素材、地面和平台的图片以及绳索的插件。……这里有包括游戏用的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用。……这里的移动平台将会由四部分组成:可以被火苗触发的机关底座、机关触发后让火苗无法离开的盖子、会移动的平台

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

选王之剑(选王之剑)

indienova.com/steam/game/1674890

玩家在游戏可以组成队伍,在随机关卡或是开放大世界之中冒险挑战,攻城略池,养成经营。……(含日配,可远程畅玩,还有泳装、福瑞DLC,支持替换DIY图片、立绘,进群有福利和女装!)……玩家在游戏可以组成不同的队伍,在随机关卡或是开放大世界之中冒险挑战,攻城略池,养成经营,获取奖励

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

百万星舰(Million Star Ship)

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第三个是我方单位要去到的坐标输入后点 G。左键点击物体图片移出我方单位。……点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地

版本:Early Access


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